浅谈Javascript中的EventLoop机制

浅谈Javascript中的 EventLoop机制

Featured image

一直对JavaScript的运行机制不甚了解,看了一篇文章描述的很仔细,就弄了点干货下来

javascript 是一门单线程的非阻塞的脚本语言,js 任务也要按顺序一个一个顺序执行。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此任务分为两类:同步任务 和 异步任务

任务导图

导图要表达的内容用文字来表述的话:

关于setTimeout

延迟执行方法 setTimeout 一般用于延迟执行,有时明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事? 正常情况下是这样的:

setTimeout(() => {
	task()
}, 3000)
console.log('执行console')

// 执行console
// task()

通常会遇到这样的:

setTimeout(() => {
    task()
},3000)

sleep(10000000)

乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在 chrome 执行一下,却发现控制台执行 task() 需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒呢? 这时候我们需要重新理解setTimeout的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:

上述的流程走完,我们知道 setTimeout 这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到 Event Queue 中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。 我们还经常遇到 setTimeout(fn,0) 这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢? 答案是不会的,setTimeout(fn, 0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。关于 setTimeout,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒

关于 setInterval

都已经涉及到 setTimeout 了,那也说说和 setTimeout 相似的 setInterval 吧! 他俩差不多,只不过 setInterval 是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval 会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待 唯一需要注意的一点是,对于 setInterval(fn, ms) 来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次 fn,而是每过ms秒,会有 fn 进入Event Queue。一旦 setInterval 的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了

关于 Promiseprocess.nextTick(callback)

传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promiseprocess.nextTick(callback)的表现 Promise的定义和功能本文不再赘述,不了解的可以学习一下阮一峰老师的 Promise。而 process.nextTick(callback) 类似node.js版的 setTimeout,在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数

我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:

不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeoutsetInterval会进入相同的Event Queue

事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。我们用文章最开始的一段代码说明:

setTimeout(function() {
    console.log('setTimeout');
})

new Promise(function(resolve) {
    console.log('promise');
}).then(function() {
    console.log('then')
})
console.log('console')

事件循环,宏任务/微任务的关系如图所示: 宏任务/微任务 导图

例子1:

console.log('1');

setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})
process.nextTick(function() {
    console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('8')
})

setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})

第一轮事件循环流程分析如下:

宏任务Event Queue 微任务Event Queue
setTimeout1 process1
setTimeout2 then1

好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:

宏任务Event Queue 微任务Event Queue
setTimeout2 process2
  then2
宏任务Event Queue 微任务Event Queue
  process3
  then3

整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。(node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)

例子2:

const first = () => (new Promise((resovle,reject)=>{
    console.log(3);
    let p = new Promise((resovle, reject)=>{
         console.log(7);
        setTimeout(()=>{
           console.log(5);
           resovle(6); 
        },0)
        resovle(1);
    }); 
    resovle(2);
    p.then((arg)=>{
        console.log(arg);
    });

}));

first().then((arg)=>{
    console.log(arg);
});
console.log(4);

第一轮事件循环

第二轮事件循环

原文链接: