JS的this面试题

JS的this面试题

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1 . this


  什么是 this ?在讨论 this 绑定前,我们得先搞清楚 this 代表什么

2 . this 绑定规则


  掌握了下面介绍的4种绑定的规则,那么你只要看到函数调用就可以判断 this 的指向了

2.1 默认绑定

function foo(){
    var a = 1 ;
    console.log(this.a);    // 10
}
var a = 10;
foo();

  这种就是典型的默认绑定,我们看看 foo 调用的位置,”光杆司令“,像 这种直接使用而不带任何修饰的函数调用 ,就 默认且只能 应用 默认绑定。

  那默认绑定到哪呢,一般是window上,严格模式下 是undefined

2.2 隐性绑定

function foo(){
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a : 10,
    foo : foo
}
foo();                // ?

obj.foo();            // ?

  答案 : undefined 10

  foo()的这个写法熟悉吗,就是我们刚刚写的默认绑定,等价于打印window.a,故输出undefined , 下面obj.foo()这种大家应该经常写,这其实就是我们马上要讨论的 隐性绑定

  函数foo执行的时候有了上下文对象,即 obj。这种情况下,函数里的this默认绑定为上下文对象,等价于打印obj.a,故输出10

  如果是链性的关系,比如 xx.yy.obj.foo();, 上下文取函数的直接上级,即紧挨着的那个,或者说对象链的最后一个

2.3 显性绑定

2.3.1 隐性绑定的限制

  在我们刚刚的 隐性绑定中有一个致命的限制,就是上下文必须包含我们的函数 ,例:var obj = { foo : foo },如果上下文不包含我们的函数用隐性绑定明显是要出错的,不可能每个对象都要加这个函数 ,那样的话扩展,维护性太差了,我们接下来聊的就是直接 给函数强制性绑定this

2.3.2 call apply bind

  这里我们就要用到 js 给我们提供的函数 callapply它们的作用都是改变函数的this指向第一个参数都是 设置this对象

  两个函数的区别:

function foo(a,b){
    console.log(a+b);
}
foo.call(null,'海洋','饼干');        // 海洋饼干  这里this指向不重要就写null了
foo.apply(null, ['海洋','饼干'] );     // 海洋饼干

  除了 callapply 函数以外,还有一个改变this的函数 bind,它和 call,apply 都不同

  bind 只有一个函数,且不会立刻执行,只是将一个值绑定到函数的this上,并将绑定好的函数返回。例:

function foo(){
    console.log(this.a);
}
var obj = { a : 10 };

foo = foo.bind(obj);
foo();                    // 10

2.3.3 显性绑定

  开始入正题,上代码,就用上面隐性绑定的例子:

function foo(){
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a : 10            //去掉里面的foo
}
foo.call(obj);        // 10

  我们将隐性绑定例子中的 上下文对象 里的函数去掉了,显然现在不能用 上下文.函数 这种形式来调用函数,大家看代码里的显性绑定代码foo.call(obj),看起来很怪,和我们之前所了解的函数调用不一样。

  其实callfoo 上的一个函数,在改变this指向的同时执行这个函数

2.4 new绑定


2.4.1 什么是 new

  学过面向对象的小伙伴对new肯定不陌生,js的new和传统的面向对象语言的new的作用都是创建一个新的对象,但是他们的机制完全不同

  创建一个新对象少不了一个概念,那就是构造函数,传统的面向对象 构造函数 是类里的一种特殊函数,要创建对象时使用new 类名()的形式去调用类中的构造函数,而js中就不一样了

  js中的只要用new修饰的 函数就是’构造函数’,准确来说是 函数的构造调用,因为在js中并不存在所谓的’构造函数’

  那么用new 做到函数的构造调用后,js帮我们做了什么工作呢:

  第三条就是我们下面要聊的new绑定:

2.4.2 new绑定

function foo(){
    this.a = 10;
    console.log(this);
}
foo();                    // window对象
console.log(window.a);    // 10   默认绑定

var obj = new foo();      // foo{ a : 10 }  创建的新对象的默认名为函数名
                          // 然后等价于 foo { a : 10 };  var obj = foo;
console.log(obj.a);       // 10    new绑定

  使用new调用函数后,函数会 以自己的名字 命名 和 创建 一个新的对象,并返回。

  特别注意 : 如果原函数返回一个对象类型,那么将无法返回新对象,你将丢失绑定this的新对象,例:

function foo(){
    this.a = 10;
    return new String("捣蛋鬼");
}
var obj = new foo();
console.log(obj.a);       // undefined
console.log(obj);         // "捣蛋鬼"

2.5 this绑定优先级

new 绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

3 . 总结

  1. 如果函数被new 修饰

```
this绑定的是新创建的对象,例:var bar = new foo(); 函数 foo 中的 this 就是一个叫foo的新创建的对象 , 然后将这个对象赋给bar , 这样的绑定方式叫 new绑定 .
```

  2. 如果函数是使用call,apply,bind来调用的

```
this绑定的是 call,apply,bind 的第一个参数.例: foo.call(obj); , foo 中的 this 就是 obj , 这样的绑定方式叫 显性绑定 .
```

  3. 如果函数是在某个 上下文对象 下被调用

```
this绑定的是那个上下文对象,例 : var obj = { foo : foo }; obj.foo(); foo 中的 this 就是 obj . 这样的绑定方式叫 隐性绑定 .
```

  4. 如果都不是,即使用默认绑定

```
   例:function foo(){...} foo() ,foo 中的 this 就是 window.(严格模式下默认绑定到undefined).
   这样的绑定方式叫 默认绑定
```

4 . 箭头函数的this绑定


  箭头函数,一种特殊的函数,不使用function关键字,而是使用=>,它和普通函数的区别:

function foo(){
    return ()=>{
        console.log(this.a);
    }
}
foo.a = 10;

// 1. 箭头函数关联父级作用域this

var bar = foo();            // foo默认绑定
bar();                      // undefined 哈哈,是不是有小伙伴想当然了

var baz = foo.call(foo);    // foo 显性绑定
baz();                      // 10 

// 2. 箭头函数this不可修改
//这里我们使用上面的已经绑定了foo 的 baz
var obj = {
    a : 999
}
baz.call(obj);              // 10

  还记得我们之前第一个例子吗,将它改成箭头函数的形式(可以彻底解决恶心的this绑定问题):

var people = {
    Name: "海洋饼干",
    getName : function(){
        console.log(this.Name);
    }
};
var bar = people.getName;

bar();    // undefined

============ 修改后 ============

var people = {
    Name: "海洋饼干",
    getName : function(){
        return ()=>{
            console.log(this.Name);
        }
    }
};
var bar = people.getName(); //获得一个永远指向people的函数,不用想this了,岂不是美滋滋?

bar();    // 海洋饼干 

  可能会有人不解为什么在箭头函数外面再套一层,直接写不就行了吗,搞这么麻烦干嘛,其实这也是箭头函数很多人用不好的地方

var obj= {
    that : this,
    bar : function(){
        return ()=>{
            console.log(this);
        }
    },
    baz : ()=>{
        console.log(this);
    }
}
console.log(obj.that);  // window
obj.bar()();            // obj
obj.baz();              // window

5 . 面试题解析


1 .

var x = 10;
var obj = {
    x: 20,
    f: function(){
        console.log(this.x);        // ?
        var foo = function(){ 
            console.log(this.x);    
            }
        foo();                      // ?
    }
};
obj.f();

——————答案——————-

答案 : 20 10

解析 :考点 1. this 默认绑定 2. this 隐性绑定

var x = 10;
var obj = {
    x: 20,
    f: function(){
        console.log(this.x);    // 20
                                // 典型的隐性绑定,这里 f 的this指向上下文 obj ,即输出 20
        function foo(){ 
            console.log(this.x); 
            }
        foo();       // 10
                     //有些人在这个地方就想当然的觉得 foo 在函数 f 里,也在 f 里执行,
                     //那 this 肯定是指向obj 啊 , 仔细看看我们说的this绑定规则 , 对应一下很容易
                     //发现这种'光杆司令',是我们一开始就示范的默认绑定,这里this绑定的是window
    }
};
obj.f(); 

2 .

function foo(arg){
    this.a = arg;
    return this
};

var a = foo(1);
var b = foo(10);

console.log(a.a);    // ?
console.log(b.a);    // ?

———————–答案———————

答案 : undefined 10

解析 :考点 1. 全局污染 2. this 默认绑定

  这道题很有意思,问题基本上都集中在第一undefined上,这其实是题目的小陷阱,但是追栈的过程绝对精彩 让我们一步步分析这里发生了什么:

  1. foo(1)执行,应该不难看出是默认绑定吧 , this指向了window,函数里等价于 window.a = 1,return window;
  2. var a = foo(1) 等价于 window.a = window , 很多人都忽略了**var a 就是window.a **,将刚刚赋值的 1 替换掉了。
  3. 所以这里的 a 的值是 window , a.a 也是window , 即window.a = window ; window.a.a = window;
  4. foo(10) 和第一次一样,都是默认绑定,这个时候,将window.a 赋值成 10 ,注意这里是关键,原来window.a = window ,现在被赋值成了10,变成了值类型,所以现在 a.a = undefined。(验证这一点只需要将var b = foo(10);删掉,这里的 a.a 还是window)
  5. var b = foo(10); 等价于 window.b = window;

本题中所有变量的值,a = window.a = 10 , a.a = undefined , b = window , b.a = window.a = 10;

3 .

var x = 10;
var obj = {
    x: 20,
    f: function(){ console.log(this.x); }
};
var bar = obj.f;
var obj2 = {
    x: 30,
    f: obj.f
}
obj.f();
bar();
obj2.f();

———————–答案———————

答案:20 10 30

解析:传说中的送分题,考点,辨别this绑定

var x = 10;
var obj = {
    x: 20,
    f: function(){ console.log(this.x); }
};
var bar = obj.f;
var obj2 = {
    x: 30,
    f: obj.f
}
obj.f();    // 20
            //有上下文,this为obj,隐性绑定
bar();      // 10
            //'光杆司令' 默认绑定  ( obj.f 只是普通的赋值操作 )
obj2.f();   //30
            //不管 f 函数怎么折腾,this只和 执行位置和方式有关,即我们所说的绑定规则

4 .

function foo() {
    getName = function () { console.log (1); };
    return this;
}
foo.getName = function () { console.log(2);};
foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
var getName = function () { console.log(4);};
function getName () { console.log(5);}

foo.getName ();                // ?
getName ();                    // ?
foo().getName ();              // ?
getName ();                    // ?
new foo.getName ();            // ?
new foo().getName ();          // ?
new new foo().getName ();      // ?

———————–答案———————

答案:2 4 1 1 2 3 3

解析:考点 1. new绑定 2. 隐性绑定 3. 默认绑定 4. 变量污染

function foo() {
    getName = function () { console.log (1); }; 
            //这里的getName 将创建到全局window上
    return this;
}
foo.getName = function () { console.log(2);};   
        //这个getName和上面的不同,是直接添加到foo上的
foo.prototype.getName = function () { console.log(3);}; 
        // 这个getName直接添加到foo的原型上,在用new创建新对象时将直接添加到新对象上 
var getName = function () { console.log(4);}; 
        // 和foo函数里的getName一样, 将创建到全局window上
function getName () { console.log(5);}    
        // 同上,但是这个函数不会被使用,因为函数声明的提升优先级最高,所以上面的函数表达式将永远替换
        // 这个同名函数,除非在函数表达式赋值前去调用getName(),但是在本题中,函数调用都在函数表达式
        // 之后,所以这个函数可以忽略了

        // 通过上面对 getName的分析基本上答案已经出来了

foo.getName ();                // 2
                               // 下面为了方便,我就使用输出值来简称每个getName函数
                               // 这里有小伙伴疑惑是在 2 和 3 之间,觉得应该是3 , 但其实直接设置
                               // foo.prototype上的属性,对当前这个对象的属性是没有影响的,如果要使
                               // 用的话,可以foo.prototype.getName() 这样调用 ,这里需要知道的是
                               // 3 并不会覆盖 2,两者不冲突 ( 当你使用new 创建对象时,这里的
                               // Prototype 将自动绑定到新对象上,即用new 构造调用的第二个作用)

getName ();                    // 4 
                               // 这里涉及到函数提升的问题,不知道的小伙伴只需要知道 5 会被 4 覆盖,
                               // 虽然 5 在 4 的下面,其实 js 并不是完全的自上而下,想要深入了解的
                               // 小伙伴可以看文章最后的链接

foo().getName ();              // 1 
                               // 这里的foo函数执行完成了两件事, 1. 将window.getName设置为1,
                               // 2. 返回window , 故等价于 window.getName(); 输出 1
getName ();                    // 1
                               // 刚刚上面的函数刚把window.getName设置为1,故同上 输出 1

new foo.getName ();            // 2
                               // new 对一个函数进行构造调用 , 即 foo.getName ,构造调用也是调用啊
                               // 该执行还是执行,然后返回一个新对象,输出 2 (虽然这里没有接收新
                               // 创建的对象但是我们可以猜到,是一个函数名为 foo.getName 的对象
                               // 且__proto__属性里有一个getName函数,是上面设置的 3 函数)

new foo().getName ();          // 3
                               // 这里特别的地方就来了,new 是对一个函数进行构造调用,它直接找到了离它
                               // 最近的函数,foo(),并返回了应该新对象,等价于 var obj = new foo();
                               // obj.getName(); 这样就很清晰了,输出的是之前绑定到prototype上的
                               // 那个getName  3 ,因为使用new后会将函数的prototype继承给 新对象

new new foo().getName ();      // 3
                               // 哈哈,这个看上去很吓人,让我们来分解一下:
                               // var obj = new foo();
                               // var obj1 = new obj.getName();
                               // 好了,仔细看看, 这不就是上两题的合体吗,obj 有getName 3, 即输出3
                               // obj 是一个函数名为 foo的对象,obj1是一个函数名为obj.getName的对象

5 .

var baz = 0;
let foo = {
    bar:function() {
        console.log(this,this.baz); 
        return this.baz;
    },
    baz:1
};
let foo2 = {
    baz:2
};

let a = foo.bar();  // 作为对象的方法调用,this指向调用函数的对象,即foo
let b = foo.bar.call(foo2); // 使用call方法将this绑定到第一个参数对象向,此时,this指向foo2
let fn = foo.bar;
console.log(fn);
let c = fn(); // let fn创建的对象,此时,fn = function(){...},此时函数执行时,默认指向全局window对象
let d;
(function test(){
  d = arguments[0]()
})(foo.bar);   // arguments.callee包括了一个函数的引用去创建一个arguments对象,它能让一个匿名函数很方便的指向本身,即此时this指向arguments类数组对象
console.log(a,b,c,d);

參考